home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 7 / BBS in a Box - Macintosh - Volume VII (BBS in a Box) (January 1993).iso / Files / Hyper / Hy-Hyperi / HyperCard Class.cpt / HyperCard Class / HyperCard Class / card_20960.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-09-03  |  1.8 KB  |  90 lines

  1. -- card: 20960 from stack: in
  2. -- bmap block id: 21210
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 6889
  5. -- name: Intro5
  6.  
  7.  
  8. -- part 1 (button)
  9. -- low flags: 00
  10. -- high flags: 8003
  11. -- rect: left=75 top=118 right=136 bottom=121
  12. -- title width / last selected line: 0
  13. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  14. -- text alignment: 1
  15. -- font id: 0
  16. -- text size: 12
  17. -- style flags: 0
  18. -- line height: 16
  19. -- part name: Click
  20. ----- HyperTalk script -----
  21. on mouseUp
  22.   play "klick"
  23. end mouseUp
  24.  
  25.  
  26.  
  27. -- part 2 (field)
  28. -- low flags: 00
  29. -- high flags: 0007
  30. -- rect: left=66 top=147 right=178 bottom=202
  31. -- title width / last selected line: 0
  32. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  33. -- text alignment: 0
  34. -- font id: 3
  35. -- text size: 9
  36. -- style flags: 0
  37. -- line height: 12
  38. -- part name: 
  39.  
  40.  
  41. -- part 3 (button)
  42. -- low flags: 00
  43. -- high flags: 0000
  44. -- rect: left=100 top=207 right=219 bottom=126
  45. -- title width / last selected line: 0
  46. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  47. -- text alignment: 1
  48. -- font id: 0
  49. -- text size: 12
  50. -- style flags: 0
  51. -- line height: 16
  52. -- part name: Click
  53. ----- HyperTalk script -----
  54. on mouseUp
  55.   play "klick"
  56. end mouseUp
  57.  
  58.  
  59.  
  60. -- part contents for background part 15
  61. ----- text -----
  62. Page 2 of 7
  63.  
  64. -- part contents for background part 2
  65. ----- text -----
  66. HYPERCARD OBJECTS 
  67.  
  68. -- part contents for background part 3
  69. ----- text -----
  70. There are five kinds of objects in HyperCard.
  71.  
  72. Buttons
  73.  
  74. Fields
  75.  
  76. Cards
  77.  
  78. Backgrounds
  79.  
  80. Stacks
  81.  
  82. -- part contents for background part 17
  83. ----- text -----
  84. Buttons are "action objects" or     "hot spots". Clicking a button, as you have been doing, will result in some kind of action such as going to the next card.
  85.  
  86. Fields contain text that can be edited. The hand pointer cursor changes to an I beam when it is over an unlocked text field. (Don't worry about locked and unlocked now).
  87.  
  88. -- part contents for card part 2
  89. ----- text -----
  90. This is a scrolling field.